20-01-2018, 05:49 PM
(20-01-2018, 05:42 PM)Dead Space Ha scritto:(19-01-2018, 11:37 PM)porollo Ha scritto:(19-01-2018, 01:12 PM)Dead Space Ha scritto: E' una formula sbagliata...secondo me non prende in considerazione la distorsione spazio temporale e il tensore metrico di riemann...ma per piacere!
Questa formula è nei tutorial della Epic, ovvio che non è precisa ma è una buona linea guida.
Se poi non sai fare due più due non è colpa nostra.
Ma sul serio? Io ho pensato che l'avevi scritta a mò di battuta così sono stato al gioco!
Anche se non mi quadra...perchè scritta in quel modo porterà sempre maggiore di uno!
Ovviamente va linearizzata sul numero totale * 4 così sta tra 0 e 4 :\