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Configurare code::blocs per ogre3d
#1

  1. Scaricate e installate la versione di code::blocks corrispondente al vostro sistema operativo (è consigliabile scaricare la versione contenente mingw).
  2. Scaricate e installate l'sdk precompilato per mingw
  3. Copiate i file
    da C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include\OGRE a C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include
    da C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include\OIS a C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include
    da C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\boost_1_42/ a C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include/ (a me ha dato problemi, ho dovuto copiare la cartella dall'sdk di visual studio)
  4. Aprite code::blocks e create un nuovo progetto come Ogre Project
  5. Dopo aver messo il nome del progetto vi verrà chiesto se avete il sorgente o un skd precompilato, selezionate I have installed a pre-made OGRE SDK e fate avanti.
  6. Come Ogre's location mettete il percorso dove avete estratto l'sdk precompilato
  7. Continuate a fare avanti
  8. Ora vi troverete un file main.cpp che contiene una scena elementare, provate a compilarlo con F9

È possibile che esca un errore riguardo diverse dll, in caso fatemi sapere che vedo di risolvere.
 
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Messaggi in questa discussione
Configurare code::blocs per ogre3d - da steve - 02-03-2011, 10:36 PM
RE: Configurare code::blocs per ogre3d - da Riddick - 02-03-2011, 10:45 PM
RE: Configurare code::blocs per ogre3d - da steve - 02-03-2011, 10:52 PM
RE: Configurare code::blocs per ogre3d - da Riddick - 02-03-2011, 10:54 PM
RE: Configurare code::blocs per ogre3d - da steve - 02-03-2011, 11:18 PM

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