03-04-2011, 01:58 AM
si, in effetti ho capito dopo che dovevo creare delle skeletal mesh corrette, e le classi ad HOC
http://www.youtube.com/embed/jTgEH6YpqXg
Risolto grazie
http://www.youtube.com/embed/jTgEH6YpqXg
Risolto grazie