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Kinect SDK per windows
#3
Visto che si può usare con c#, sì.
Può essere usato come una normale libreria di input: non dev'essere necessariamente usato per i videogiochi; può essere usato per qualsiasi applicazione. Ad esempio: invece che premere un button o premere un tasto (o cose simili), puoi muovere un braccio.

Mi spiace non poterlo provare, non ho kinect (e non ho intenzione di spendere 100 e passa euro xD)... si fanno delle cose carine.

Questo è stato fatto tempo fa con dei driver "fasulli" (quindi probabilmente con il kinect sdk ci sarà meno lag e più precisione):
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=O6xdopI9su4[/youtube]
 
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Kinect SDK per windows - da steve - 16-06-2011, 10:55 PM
RE: Kinect SDK per windows - da Zapetino - 16-06-2011, 10:58 PM
RE: Kinect SDK per windows - da steve - 16-06-2011, 11:09 PM
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