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script parlato
#1
salve
mentre il personaggio parla il player e disabilitato e la telecamera viene diretta verso il personaggio

Codice PHP:
:state=0,plrfacing=1:fpgcrawtextsize=22,fpgcrawtextfont=Xirod,fpgcrawtextr=250,fpgcrawtextg=0,fpgcrawtextb=0,fpgcrawtextx=49,fpgcrawtexty=6,fpgcrawtext=nemico
:state=0,plrdistwithin=200:sound=tuo suono.wav,state=1
:state=1,plrdistfurther=40:rotatetoplr,movefore=2,animate=2
:state=1:plrpointatobject=0
:state=1:plrdisable=8000
:state=1:timerstart 

secondo script
la stessa cosa del primo ma alla fine del discorso attiva un oggetto

Codice PHP:
:state=0,plrfacing=1:fpgcrawtextsize=22,fpgcrawtextfont=Xirod,fpgcrawtextr=250,fpgcrawtextg=0,fpgcrawtextb=0,fpgcrawtextx=49,fpgcrawtexty=6,fpgcrawtext=nemico
:state=0,plrdistwithin=200:sound=tuo suono.wav,state=1
:state=1,plrdistfurther=40:rotatetoplr,movefore=2,animate=2
:state=1:plrpointatobject=0
:state=1:plrdisable=8000
:state=1:timerstart,state=2
:state=2,timergreater=9000:state=4



:state=4:activate=1,state=5
:state=5:activateifused=

Cera un terzo script doveva attaccare alla fine del discorso ma mi sono accorto che era folato quindi lo tolto appena mi riesce di sistemarlo lo rimetto

vediamo il loro funzionamento
fpgcrawtextsize=28 dimensione carratere
fpgcrawtextfont=Xirod tipo font
fpgcrawtextr=250,fpgcrawtextg=0,fpgcrawtextb=0 questi 3 sono per il colore rosso,verde,blu in questo caso e rosso
fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=50 posizione testo sullo schermo

fpgcrawtext=+300 il testo visualizzato durante il puntamento

Confusedtate=1:plrdisable=8000 i secondi che il player sta fermo

script due
Confusedtate=2,timergreater=9000 il tempo in secondi dopo di apparirà l'oggetto

settaggio del personaggio
main script 2
If Used nome oggetto

settaggio oggetto
name quello che volete
start appearspawn.fpi lo trovate nella cartella script
per chi non trovasse
Codice PHP:
;Artificial Intelligence Script

;Header

desc          
Appear By Activationplay and set Spawn

;Triggers

:state=0,activated=1:state=1,spawnon
:state=1:state=2,setalphafade=0,setframe=0
:state=2:incframe=0,incalphafade=100
:state=2,frameatend=0:state=3
:state=3,alphafadeequal=100:state=4,runfpidefault=1

;End of Script 


Spawn At Start? No "si oggetto visibile no oggetto invisibile"

video qui
 
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