11-12-2011, 06:04 PM
e stai calmo nabbo asd capita di sbagliare sezione mica si autodistrugge il database del forum ora sposto.
Cooomunque tra tutti i modellatori secondo me avendone provati vari il più semplice ( e con semplice intendo intuitivo dato che ha le stesse potenzialità di altri) è sicuramente C4D, con programmi 2D deduco tu intenda di editing per texture tipo photoshop che puoi benissimo usare quando vuoi vista la loro facilità, sinceramente all'inizio il 2d con il 3d centra poco, prima dovrai imparare a modellare solo dopo dovrai imparare a fare le texture. Poi dipende anche dopo se ti serve solo modellare o devi pure passare i modelli su un engine in quel caso devi pensare a quale sia il modellatore che si abbini meglio, per esempio per lavorare con UDK si modella con 3DStudioMax/Maya o Sketchup visto che C4D da alcuni problemi ad esportami i modelli su UDK...si lo so adesso arriverà qualcuno a dire il contrario ma a me ha dato sempre dei problemi quindi state buoni !
Cooomunque tra tutti i modellatori secondo me avendone provati vari il più semplice ( e con semplice intendo intuitivo dato che ha le stesse potenzialità di altri) è sicuramente C4D, con programmi 2D deduco tu intenda di editing per texture tipo photoshop che puoi benissimo usare quando vuoi vista la loro facilità, sinceramente all'inizio il 2d con il 3d centra poco, prima dovrai imparare a modellare solo dopo dovrai imparare a fare le texture. Poi dipende anche dopo se ti serve solo modellare o devi pure passare i modelli su un engine in quel caso devi pensare a quale sia il modellatore che si abbini meglio, per esempio per lavorare con UDK si modella con 3DStudioMax/Maya o Sketchup visto che C4D da alcuni problemi ad esportami i modelli su UDK...si lo so adesso arriverà qualcuno a dire il contrario ma a me ha dato sempre dei problemi quindi state buoni !