15-03-2012, 07:23 PM
il problema principale E fpsc senza mettere mano al codice sorgente ciò non si può fare attualmente multiplayer non e progettato per interagire con un data base
secondo Me verrebbe meglio con Udk gia predisposto per la gestione del database mysql
secondo punto l'arena in questione dovrebbe alloggiare in un pc o sever con ip fisso o servizio dyndns
secondo Me verrebbe meglio con Udk gia predisposto per la gestione del database mysql
secondo punto l'arena in questione dovrebbe alloggiare in un pc o sever con ip fisso o servizio dyndns