05-02-2012, 10:00 PM
Per il suono, credo che ti basta fare una cosa del genere:
Supponiamo che l'arma spara quando si clicca sul tasto sx del mouse, oltre allo sparo fai in modo che parte anche il suono, credo che cosi possa andare.
Per quanto riguarda l'arma vicino al muro, per fare una cosa più realistica fai un'altra animazione con il programma di modellazione 3d, che simula l'abbassamento della mano e controlli tale animazione, facendo una cosa del genere:
Se l'arma collide con qualcosa, allora si abbassa\anima.
Sono soluzioni date su due piedi, senza nemmeno ragionarci su, perciò prendile con le pinze.
Supponiamo che l'arma spara quando si clicca sul tasto sx del mouse, oltre allo sparo fai in modo che parte anche il suono, credo che cosi possa andare.
Per quanto riguarda l'arma vicino al muro, per fare una cosa più realistica fai un'altra animazione con il programma di modellazione 3d, che simula l'abbassamento della mano e controlli tale animazione, facendo una cosa del genere:
Se l'arma collide con qualcosa, allora si abbassa\anima.
Sono soluzioni date su due piedi, senza nemmeno ragionarci su, perciò prendile con le pinze.