29-09-2013, 10:41 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-09-2013, 10:42 AM da Aitex.)
(24-09-2013, 10:56 AM)Simone282 Ha scritto: Ciao, visto che siamo in tema tutorials, qualcuno puoò aiutarmi con questo problema?
Uso la versione 3.5.4 ma ho trovato differenza nelle versioni precedenti.
Posizionando una AI e un tagpoint non riesco a far si che questa vada verso il tagpoint, in FG ho inserito lo start, il goto con dentro l'entità collegato allo start sul sync, e il tagpoint collegato al pos...rigenero tutto, salvo sia la mappa che il fg (nella cartella del livello in editor), avvio la simulazione delle AI/Phys (idem in game) ma......nada de nada, il personaggio fa il fico col fucile e basta...HEEEEELLLLLPPPPPP
Se guardi la guida fatta apposta ( in inglese però ) su crydev.net
C'è tutto quello che riguarda l'IA , anche se posizionare l'IA e farlo andare da qualche parte o verso il giocatore è semplice , non sono esperto in questo campo , prima sto imparando tutto quello che c'è da sapere per creare esteticamente un livello
Ciau
(11-09-2013, 08:56 AM)asus36 Ha scritto: ciao a tutti, io quando vado a creare una nuova mappa e carico la texture
il risultato è questo: http://oi43.tinypic.com/168ctv5.jpg
.-.
Hai semplicemente messo un material che non da nessun effetto , o almeno su un terreno .. per cercare un Material che dia l'effetto che desideri ( come erba o terra ) devi andare su terrains e poi li cerchi quello che vuoi , sempre però lo devi assegnare al layer che hai usato ( Usa grey se vuoi dare un colore unico ( che è meglio ) ) ..
Ciau