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tutorial c# per unity 3d
#5
Ciao gufo, se vuoi un consiglio, imparalo da solo...
Mi spiego meglio: l'editor di script ti offre il completamento delle parole, delle funzioni, dei comandi e di tutto. Ti basta scrivere una lettera e ti viene mostrato un menù a tendina con tutti i comandi disponibili che iniziano con quellla lettera. Se sei abbastanza bravo in inglese, imparare da solo un linguaggio di programmazione con un editor così dovrebbe essere facile. Poi ovviamente ci sono comandi che non trovo, e allora mi basta fare una piccola ricerca su google su che comando devo usare. Ad esempio se non so come impostare un timer, scrivo su google "impostare un timer C#", e avrai tantissimi risultati, e man mano che vai ricercando impari sempre di più. Io ho iniziato da poco ad usare Unity, e il C# l'ho soltanto sfiorato, ma queste cose che ti ho detto sopra, puoi star certo che sono vere, dal momento che conosco un po' di Visual Basic e l'editor è molto simile a quello allegato in Unity. Poi devi essere bravo in matematica, devi avere molta logica e devi avere tanto intuito... Non so se conosci altri linguaggi, ma qualsiasi linguaggio tu conosca, se ne conosci qualucuno, sei già avvantaggiato, perchè alla fine cambiano soltanto le parole e qualcosa nella struttura (come i ; alla fine di ogni comando, o le { } che racchiudono un "gruppo" di comandi).
Non sarò stato di aiuto, ma cerca di seguire i miei consigli...
 
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Messaggi in questa discussione
tutorial c# per unity 3d - da gufo92 - 21-07-2012, 03:51 PM
RE: tutorial c# per unity 3d - da gufo92 - 23-07-2012, 08:45 PM
RE: tutorial c# per unity 3d - da Skyline - 23-07-2012, 09:15 PM
RE: tutorial c# per unity 3d - da gufo92 - 24-07-2012, 10:11 AM
RE: tutorial c# per unity 3d - da Skyline - 24-07-2012, 01:14 PM
RE: tutorial c# per unity 3d - da Johnny 97 - 24-07-2012, 12:00 PM

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