30-07-2012, 06:53 PM
così dovrebbe andare
il nome della classe e il nome dello script devono combaciare, tu avevi provascript.uc e in class helloworld quindi avevi errore
Codice:
class Provascript extends mutator;
event PostBeginPlay() //funzione che preferisco al prebeginplay
{
Super.PostBeginPlay(); //fa eseguire il comando sotto prima che avvenga altro nell'engine
`Log("Ciao");
}
il nome della classe e il nome dello script devono combaciare, tu avevi provascript.uc e in class helloworld quindi avevi errore