30-07-2012, 07:09 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 30-07-2012, 07:11 PM da UDK95.)
(30-07-2012, 06:53 PM)Lorenz Ha scritto: così dovrebbe andare
Codice:class Provascript extends mutator;
event PostBeginPlay() //funzione che preferisco al prebeginplay
{
Super.PostBeginPlay(); //fa eseguire il comando sotto prima che avvenga altro nell'engine
`Log("Ciao");
}
il nome della classe e il nome dello script devono combaciare, tu avevi provascript.uc e in class helloworld quindi avevi errore
Grazie mille lorenz,funziona,ma avrei due domande:
1:dove era l'errore?
2:che differenza c'è tra prebeginplay e postbeginplay?
Grazie e ciao