10-09-2012, 07:34 PM
Grazie per le risposte, ma ho ancora dei dubbi:
1) In che senso è proprietario? Purtroppo non ne so molto sugli engine.
2) I gratuiti possono sempre fare schifo, ma relativamente a quelli ultra-costosi, c'è una buona qualità? Quale mi consiglieresti che usa il linguaggio C# e C++? Si possono rimpiazzare quindi questi engine con degl'IDE?
3) Conosco già blender, 3D studio max, cinema 4d ecc. ma non sono specializzati ad esempio in mappe o architetture, prova a fare ad esempio una mappa con blender, è praticamente impossibile.
4) Si ma quali sono i migliori per principianti, che magari sono indirizzati ai videogames 3d?
5) E' vero, ma dei linguaggi vasti come il C# e il C++, avranno qualche libreria dedicata all'uso ad esempio sulla Play station 3?
1) In che senso è proprietario? Purtroppo non ne so molto sugli engine.
2) I gratuiti possono sempre fare schifo, ma relativamente a quelli ultra-costosi, c'è una buona qualità? Quale mi consiglieresti che usa il linguaggio C# e C++? Si possono rimpiazzare quindi questi engine con degl'IDE?
3) Conosco già blender, 3D studio max, cinema 4d ecc. ma non sono specializzati ad esempio in mappe o architetture, prova a fare ad esempio una mappa con blender, è praticamente impossibile.
4) Si ma quali sono i migliori per principianti, che magari sono indirizzati ai videogames 3d?
5) E' vero, ma dei linguaggi vasti come il C# e il C++, avranno qualche libreria dedicata all'uso ad esempio sulla Play station 3?