22-09-2015, 09:22 PM
Correva l'anno 1995, molti di voi fortunatamente non erano stati nemmeno concepiti.
Trovai allegato non so in quale rivista (pagata sicuramente 6-7000Lire!!) uno dei tanti cloni FPS ricavati dall'engine di Doom, il quel periodo ne venivano sfornati a tonnellate.. alcuni diventati famosi come Hexen o Heretic.. altri delle vere ciofeche.
La Raven ne fece di veramente belli.. mentre la 3DO riuscì a produrre qualcosa che ancora oggi segna le mie notti più oscure.
Eccolo in tutto il suo splendore:
http://www.defunctgames.com/review/657/virtuoso
http://www.giantbomb.com/virtuoso/3030-14529/
Esistevano già Doom, Hexen, Heretic. L'anno successivo sarebbero usciti Quake, HexenII, DukeNukem3D e altri giochi comunque di una certa qualitò.
Parliamo di un FPS dove un metallaro inizia a sparare a ragni e ogni altra cosa (pure palle) in un livello totalmente piatto con animazioni (del solo player) ricavate da foto digitalizzate di fermi immagine, il resto del livello era in pixel-art!
Trovai allegato non so in quale rivista (pagata sicuramente 6-7000Lire!!) uno dei tanti cloni FPS ricavati dall'engine di Doom, il quel periodo ne venivano sfornati a tonnellate.. alcuni diventati famosi come Hexen o Heretic.. altri delle vere ciofeche.
La Raven ne fece di veramente belli.. mentre la 3DO riuscì a produrre qualcosa che ancora oggi segna le mie notti più oscure.
Virtuoso!!!!!!!!!!!!!!!
Eccolo in tutto il suo splendore:
http://www.defunctgames.com/review/657/virtuoso
http://www.giantbomb.com/virtuoso/3030-14529/
Esistevano già Doom, Hexen, Heretic. L'anno successivo sarebbero usciti Quake, HexenII, DukeNukem3D e altri giochi comunque di una certa qualitò.
Parliamo di un FPS dove un metallaro inizia a sparare a ragni e ogni altra cosa (pure palle) in un livello totalmente piatto con animazioni (del solo player) ricavate da foto digitalizzate di fermi immagine, il resto del livello era in pixel-art!