10-05-2013, 05:58 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-05-2013, 06:22 PM da Elek.)
Ciao a tutti!!! Ho visto il tutorial "come fare una porta che si apre e un ascensore con trigger" e provando con UDK ci sono riuscito.
Mi interesserebbe sapere come fare per far apparire e scomparire un oggetto dal nulla con trigger. Quando il personaggio entra in contatto con il trigger, appare dal nulla un determinato oggetto oppure scompare.
Esempio: Stanza con un grande pavimento, quando il personaggio sale su una determinata mattonella, essa scompare, facendo precipitare il personaggio. E anche poter affar apparire le mattonelle che permetteranno al personaggio di superare la stanza.
Mi interesserebbe anche metterle a tempo, nel senso che le mattonelle appaiono per X tempo e poi scompaiano dopo X tempo.
In più, se fosse possibile, azionare il trigger utilizzando un oggetto, come ad esempio, usando una leva. Abbassando la leva, si attiva il trigger, che fa comparire o scomparire l'oggetto designato, oppure che lo sposti o lo sollevi nella direzione designata.
Grazie Mille!!!
Mi interesserebbe sapere come fare per far apparire e scomparire un oggetto dal nulla con trigger. Quando il personaggio entra in contatto con il trigger, appare dal nulla un determinato oggetto oppure scompare.
Esempio: Stanza con un grande pavimento, quando il personaggio sale su una determinata mattonella, essa scompare, facendo precipitare il personaggio. E anche poter affar apparire le mattonelle che permetteranno al personaggio di superare la stanza.
Mi interesserebbe anche metterle a tempo, nel senso che le mattonelle appaiono per X tempo e poi scompaiano dopo X tempo.
In più, se fosse possibile, azionare il trigger utilizzando un oggetto, come ad esempio, usando una leva. Abbassando la leva, si attiva il trigger, che fa comparire o scomparire l'oggetto designato, oppure che lo sposti o lo sollevi nella direzione designata.
Grazie Mille!!!