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network per videogames
#4
allora te lo so dire in visual basic ma in altro no perchè è l'unico linguaggio che conosco (oltre all'autoit)...
Client Server =
avviene tramite socket, praticamente il server è in ascolto su una porta .
Ad esempio : Server è connesso dall' ip 192.168.1.39, dalla porta 123
ora il client deve connettersi all' ip 192.168.1.39, sulla porta 123.
Il server riceve una richiesta di connessione e l'accetta. Ora il server e il client sono connessi. Quindi ora se è una chat , ad esempio, se scriviamo "Ciao", il client invia i dati("Ciao") al server, che a sua volta li riceve e li mostra. É abbastanza semplice la chat...

Se proprio ne vuoi sapere di + vai qui : Client Server
 
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