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telecamera a scorrimento..
#8
Il 2d non lo conosco manco io...
Ora che ci penso bene è fattibile anche come dici tu.

Le collisioni in 2d funzionano in questo modo (forse ne esistono anche di altri tipi)
[Immagine: 66376884.png]

Suppongo che convenga disegnare tutto quello che rimane immobile nel background (tipo casse o ostacoli vari). Almeno eviti di farli spostare seguendo il background.
Il movimento del personaggio dovrebbe funzionare con il metodo che ho scritto prima (se l'effetto viene brutto al massimo lo sistemi un attimo, ma sono perlopiù ritocchi).
 
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telecamera a scorrimento.. - da Alche - 24-10-2010, 06:14 PM
RE: telecamera a scorrimento.. - da Zapetino - 24-10-2010, 07:27 PM
RE: telecamera a scorrimento.. - da Alche - 24-10-2010, 09:16 PM
RE: telecamera a scorrimento.. - da steve - 24-10-2010, 10:52 PM
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RE: telecamera a scorrimento.. - da steve - 25-10-2010, 04:12 PM
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RE: telecamera a scorrimento.. - da steve - 25-10-2010, 08:48 PM
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RE: telecamera a scorrimento.. - da steve - 26-10-2010, 12:48 AM
RE: telecamera a scorrimento.. - da Alche - 26-10-2010, 02:50 PM

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