08-08-2014, 07:06 PM
Esatto... gli script sono scritti e memorizzati in .cs che poi sono compilati ed eseguiti tramite il motore C++ , infatti torque3d usa il c++ , praticamente grazie torquescript è possibile scrivere il codice nello script ed eseguirlo senza ricompilare il gioco.
Dai un occhiata qua: http://docs.garagegames.com/tgea/officia...cript.html
Dai un occhiata qua: http://docs.garagegames.com/tgea/officia...cript.html