05-09-2015, 04:46 PM
Aggiornamento 05.09.2015
Il capo design di Ubisoft Annecy (Francia) lascia e fa alla King (Svezia)
http://www.develop-online.net/news/ubiso...ng/0210804
Mark Taylor, nuovo capo del personale e delle risorse alla King
http://www.develop-online.net/news/king-...er/0210805
Bleszinski, spiega perché lasciò dopo Epic nel 2012
http://www.develop-online.net/news/blesz...ss/0210806
Andy Payne: "Non ci sono scuse per l'assenza di diversità di gnere nei giochi"
http://www.develop-online.net/news/andy-...es/0210802
UE 4.9 migliorato il supporto mobile e aggiunti controlli per VR
http://www.develop-online.net/news/unrea...rs/0210741
Windows10 siamo a 75milioni di installazioni
http://www.develop-online.net/news/windo...ls/0210742
Caged Element cancella il successore Rollcage da Kickstart
http://www.develop-online.net/news/caged...gn/0210745
David Rose ex Psygnosis, per uno uno studio dagli uffici virtuali
http://www.develop-online.net/interview/...io/0210692
(Tutorial) 21 lezioni introduttive a StingRay di Autodesk
http://www.develop-online.net/tutorials/...ne/0210810
(Tutorial) Usiamo Cocos2d-x per lo sviluppo multipiattaforma
http://www.develop-online.net/news/learn...ps/0210807
Unity Awards, ecco i finalisti
http://www.develop-online.net/news/unity...ed/0210803
Scott Hartsman (CEO di TrionWorlds) mai più giochi su sottoscrizione, solo F2P
http://www.develop-online.net/interview/...in/0210848
Clssh of Clans, il più elevato inacsso su App Store di sempre
http://www.develop-online.net/news/clash...er/0210849
Unity la build sperimentale per Linux è disponibile
http://www.develop-online.net/news/unity...ld/0210853
Sulla BBC il docudrama su GTA (non autorizzato).. c'è pure Radcliffe
http://www.develop-online.net/news/bbc-a...th/0210852
UE4 ora è possibile scaricare e studiare i demo della Epic
http://www.develop-online.net/news/devs-...mo/0210851
Mika Kuusisto dopo 15 anni di Unity passa a Outfit7
http://www.develop-online.net/news/mobil...to/0210855
Uscito il numero di settempre 2015 di DEVELOP nr. 164
http://issuu.com/newbayeurope/docs/devel...ember_2015
Titoli studio nell'industria dei VG.? L'industria dei VG non ce la fa a soddisfare le richieste di lavoro
http://www.develop-online.net/analysis/g...nt/0210912
Harmonix e il suo Rock Band scelgono Fig per il crowdfunding
http://www.develop-online.net/news/rock-...rm/0210914
L'esperienza su marmalade di Toffee Games con Earn to Die
http://www.develop-online.net/tools-and-...ch/0210909
Alla Rockstar North cercano nuove posizioni lavorative
http://www.develop-online.net/news/devel...ng/0210915
Cosa accadrebbe se nel nostro studio chiunque potrebbe sviluppare il proprio gioco, la Ubisoft se lo chiede.
http://www.gamasutra.com/view/news/25282...nd_out.php
LTV della clientela, scegliere una buona strategia nelle relazioni con la vostra clientela per incrementare l'LTV
http://www.gamasutra.com/blogs/MarkRosne...ur_LTV.php
Paul Sams della Blizzard dona vent'anni di giochi e gadget ad un museo
http://www.gamasutra.com/view/news/25264...museum.php
Il capo design di Ubisoft Annecy (Francia) lascia e fa alla King (Svezia)
http://www.develop-online.net/news/ubiso...ng/0210804
Mark Taylor, nuovo capo del personale e delle risorse alla King
http://www.develop-online.net/news/king-...er/0210805
Bleszinski, spiega perché lasciò dopo Epic nel 2012
http://www.develop-online.net/news/blesz...ss/0210806
Andy Payne: "Non ci sono scuse per l'assenza di diversità di gnere nei giochi"
http://www.develop-online.net/news/andy-...es/0210802
UE 4.9 migliorato il supporto mobile e aggiunti controlli per VR
http://www.develop-online.net/news/unrea...rs/0210741
Windows10 siamo a 75milioni di installazioni
http://www.develop-online.net/news/windo...ls/0210742
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http://www.develop-online.net/news/caged...gn/0210745
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http://www.develop-online.net/interview/...io/0210692
(Tutorial) 21 lezioni introduttive a StingRay di Autodesk
http://www.develop-online.net/tutorials/...ne/0210810
(Tutorial) Usiamo Cocos2d-x per lo sviluppo multipiattaforma
http://www.develop-online.net/news/learn...ps/0210807
Unity Awards, ecco i finalisti
http://www.develop-online.net/news/unity...ed/0210803
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http://www.develop-online.net/interview/...in/0210848
Clssh of Clans, il più elevato inacsso su App Store di sempre
http://www.develop-online.net/news/clash...er/0210849
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http://www.develop-online.net/news/unity...ld/0210853
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http://www.develop-online.net/news/bbc-a...th/0210852
UE4 ora è possibile scaricare e studiare i demo della Epic
http://www.develop-online.net/news/devs-...mo/0210851
Mika Kuusisto dopo 15 anni di Unity passa a Outfit7
http://www.develop-online.net/news/mobil...to/0210855
Uscito il numero di settempre 2015 di DEVELOP nr. 164
http://issuu.com/newbayeurope/docs/devel...ember_2015
Titoli studio nell'industria dei VG.? L'industria dei VG non ce la fa a soddisfare le richieste di lavoro
http://www.develop-online.net/analysis/g...nt/0210912
Harmonix e il suo Rock Band scelgono Fig per il crowdfunding
http://www.develop-online.net/news/rock-...rm/0210914
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http://www.develop-online.net/tools-and-...ch/0210909
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http://www.develop-online.net/news/devel...ng/0210915
Cosa accadrebbe se nel nostro studio chiunque potrebbe sviluppare il proprio gioco, la Ubisoft se lo chiede.
http://www.gamasutra.com/view/news/25282...nd_out.php
LTV della clientela, scegliere una buona strategia nelle relazioni con la vostra clientela per incrementare l'LTV
http://www.gamasutra.com/blogs/MarkRosne...ur_LTV.php
Paul Sams della Blizzard dona vent'anni di giochi e gadget ad un museo
http://www.gamasutra.com/view/news/25264...museum.php