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Asset store
#9
No la parola free è free , deve esserci quello che si dice un "full disclosure" o da noi dichiarazione esplicita nei termini del contratto o una "dicitura simile" che adesso non mi viene. Se vogliono che sia free ma non a scopo commerciale allora dovevano scrivere "Free non for commercial use". Proprio il fatto che hanno scritto solo "free" (saranno fatti loro) libera chiunque dal suo utilizzo che è comunque limitato dalla EULA degli assets che si applica sempre.

Anche se non indicassero nulla (credo non si possa fare quando metti su un asset), in mancanza di queste si applica sempre la EULA di Unity per gli asset che trovate qua http://unity3d.com/legal/as_terms alla sezione 2. END-USER'S RIGHTS AND OBLIGATIONS al punto 2.2 che in sostanza dice che vale sempre il concetto che puoi usare qualunque asset (a pagamento o no) purché stia dentro come componente integrato in un altro prodotto frutto del tuo ingegno (notare che non dicono che deve essere fatto on Unity, di fatto l'Asset Store è un mercato per tutti, potresti comprare uno spirte sheet e poi usarlo in un gioco con Python).

Quello che è vietat nella EULA, è la rivendita dell'asset stesso e non è permesso nemmeno il trasferimento ad altrui proprietà; non è nemmeno permesso, per quegli asset a pagamento, di inserirli nel prodotto in modo da renderli utilizzabili liberamente da altri. I venditori non possono vendere asset limitandone l'uso ad altri, nel senso lo hai comprato tu e solo tu lo usi.. se sta nell'asset è fruibile da chiunque.
 
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