• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Spingere altro Giocatore ( SCRIPT )
#20
Lol comunque prova tracciando un vettore che ha come direzione il punto di collisione di A che va contro B (con B che deve respingere A, insomma cerca di capire xD) e poi metti un Rigidbody.addforce(come direzione il vettore prima calcolato). Non so se si possa fare è solo concettualmente ma a quanto so io un vettore può partire da un punto K a un punto J senza problemi quindi perchè non scegliere dall'oggetto B a quello A che vi collide contro?, tuttavia io la penso così: ogni idea è buona. Poi in tutto questo papiro di conversazione è anche probabile che leggendo questo messaggio tu scleri' tuttavia....prova
 
Rispondi
  


Messaggi in questa discussione
RE: Spingere altro Giocatore ( SCRIPT ) - da samuele55598@gmail.com - 10-06-2015, 10:53 PM

Vai al forum:


Browsing: 2 Ospite(i)