27-05-2015, 03:45 PM
Quoto Lorenz. Non sarò esperto ne bravo, anzi un novellino in programmazione, ma sapendo di cosa si parla ti posso dire che creare un programma talmente vasto e articolato come blender ma anche gimp (che gira la voce sia fatto con python ma non è vero) con python è quasi completamente impossibile vista la varietà di cose che c++ ti offre al contrario di python come i puntatori e simili, quasi unici e presenti solo in c++. Con python ci si creano gli script perchè è perfetto infatti python è si un linguaggio di programmazione ma è migliore per gli script, tanto che come linguaggio di programmazione è spoglio di strumenti utili per aiutare il programmatore. Comunque anche se cinema è (secondo alcuni) migliore di cinema 4d solo perchè è a pagamento non è vero perchè la potenzialità di blender sta proprio in questo. Se vuoi adesso come adesso mandare su steam un gioco e ti sei fatto tu i modelli (licenze scolastiche a parte) 900 euro di programma sono tanti, mentre blender ne costa 0. E poi blender sarà all'inizio ostico ma poi....ne vale davvero la pena. Se cerchi tutorial di rigging c'è il thread mio del rigging con infiniti consigli e guide di skynet su come si fa e in più il link a 3 video per imparare il segreto delle animazioni in prima persona presenti in cod bf e simili. E il difficile a parer mio è nel rigging (ma riripeto che c'è il thread sul riggig nella sez blender che dopo aver letto quello sta ben certo che sarai un mago del rigging) il resto è noia, perchè blender ti aiuta un casino sia in animazione che in texturing ecc. Quindi in sintesi per me è meglio blender