16-06-2015, 09:12 PM
Instantiate(particle, transform.position, transform.rotation);
queste posizioni non sono le posizioni dove clicchi con il mouse ma son le posizioni e rotazione del gameobject a cui hai attaccato lo script
queste posizioni non sono le posizioni dove clicchi con il mouse ma son le posizioni e rotazione del gameobject a cui hai attaccato lo script