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Mesh quasi invisibili importate su unity
#2
Per il primo problema non so. Per il secondo, quanto è grande il collider del player? Se è più grande della porta, sebra che ci sia il collider anche sulla porta. Se invece non è così, se non sbaglio il mesh collider ricopre tutto il modello, dovresti modificarlo manualmente per togliere il collider dalla porta. Ovviamente, se non sbaglio. Perchè il 3d è da un pò che non lo uso, e non mi ricordo esattamente tutte le funzioni.
 
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RE: Mesh quasi invisibili importate su unity - da Master Gabriel - 17-06-2015, 07:21 AM

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