08-01-2011, 10:28 PM
Si si Però li uso solamente per i personaggi (almeno per ora) per impostare le animazioni, informazioni sulla fisica e cose così Al momento ogni personaggio/oggetto che ha un modello ha una cartella per se contente il file "data.def" con queste informazioni. Per quanto riguarda i file di animazione: sono file .x separati tra di loro: ogni animazione ha un file a se e ogni cartella deve avere per forza il file "base.x" che sarebbe il personaggio fermo (solamente il personaggio fermo, senza animazioni e altro), poi ad esempio, c'è "idle" che è l'animazione quando stà fermo, "walk" quando cammina e "run" quando corre. Tutti sono .x e tramite il comando APPEND si ricrea l'animazione totale. Questo permette di avere un certo ordine anche a livello di cartelle e soprattutto di file Mentre per le mappe utilizzo i "Limb" per inserire le cose. Come tutti sanno i limb hanno i nomi e io al posto dei nomi inserisco dei valori come un file che poi leggo quando carico il file, rimuovo il limb ed eseguo le operazioni da lui scelte