10-12-2015, 10:05 PM
Grazie Friskom per il commento.
Al momento questo progetto è entrato in pausa.
Abbiamo deciso di provare qualcosa di piu' inerente alle Ns. capacità.
Ora Davide stà lavorando su una piccola demo giocabile che sfrutti le leggi della fisica.
Master-Gabriel, stà cercando di capire come importare su Unity in modo corretto gli oggetti che creiamo in Blender in modo da non perdere informazioni sui materiali quali mappe speculari, normal map; in modo che chi lavorerà su Unity importi direttamente la mesh ed abbia il risultato che si è creato su Blender evitando così di perdere tempo andando a reimpostare tutto.
Pinghie è alla ricerca di nuovi effetti sonori da inserire ed io sono alla prima progettazione dell'arena(ops..mi è scappato arena, vabbè, al momento dico solo questo).
Perdipiu' sembra che si voglia unire gente nuova, speriamo non si creino problemi e che si facciano vivi.
Appena abbiamo info piu' dettagliate sul nuovo progetto vi terremo informati.
Grazie ancora.
Al momento questo progetto è entrato in pausa.
Abbiamo deciso di provare qualcosa di piu' inerente alle Ns. capacità.
Ora Davide stà lavorando su una piccola demo giocabile che sfrutti le leggi della fisica.
Master-Gabriel, stà cercando di capire come importare su Unity in modo corretto gli oggetti che creiamo in Blender in modo da non perdere informazioni sui materiali quali mappe speculari, normal map; in modo che chi lavorerà su Unity importi direttamente la mesh ed abbia il risultato che si è creato su Blender evitando così di perdere tempo andando a reimpostare tutto.
Pinghie è alla ricerca di nuovi effetti sonori da inserire ed io sono alla prima progettazione dell'arena(ops..mi è scappato arena, vabbè, al momento dico solo questo).
Perdipiu' sembra che si voglia unire gente nuova, speriamo non si creino problemi e che si facciano vivi.
Appena abbiamo info piu' dettagliate sul nuovo progetto vi terremo informati.
Grazie ancora.