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classi
#11
ma quanto sono n<bbo io in confronto a te XD
almeno la virgola me la potevo risparmiare.....anche distratto sono XD

allora ho modificato il main così :
Codice:
#include "DarkGDK.h"
#include "player.h"
int Main()
    {
    
    dbSyncOn   ( );
    dbSyncRate ( 60 );
    
    player Man;
        Man.Controlli();

    while ( LoopGDK ( ) )
    {
        dbSync ( );
    }

    return 0;

}

e ora gli errori sono questi:
Codice:
------ Inizio compilazione: Progetto: prova OOP, Configurazione: Debug Win32 ------
Compilazione in corso...
Main.cpp
Collegamento in corso...
darksdk.lib(DarkSDK.obj) : error LNK2019: riferimento al simbolo esterno "void __cdecl DarkGDK(void)" (?DarkGDK@@YAXXZ) non risolto nella funzione _WinMain@16
Debug\prova OOP.exe : fatal error LNK1120: 1 esterni non risolti
Il log di compilazione è stato salvato in 'file://c:\Documents and Settings\simo\Documenti\Visual Studio 2008\Projects\prova OOP\prova OOP\Debug\BuildLog.htm'
prova OOP - 2 errore/i, 0 avviso/i
========== Compilazione: 0 completate, 1 non riuscite, 0 aggiornate, 0 ignorate ==========

risolto ^^
ecco il main :
Codice:
#include "DarkGDK.h"
#include "player.h"

    void DarkGDK(void)
    {

    dbSyncOn   ( );
    dbSyncRate ( 60 );
    
    player Man;
        Man.Controlli();

    while ( LoopGDK ( ) )
    {
        dbSync ( );
    }

    return ;
    }
 
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