12-01-2011, 10:47 PM
Ecco, quelli che hai postato ora sono i classici errori di librerie esterne... con il passare del tempo imparerai ad odiarli XD (ricordo con ogre, per sistemarli ho fatto tanti di quei casini).
Leggendo su google ho visto che avevi ragione tu, darkgdk non usa la funzione main() (con la "m" minuscola, non maiuscola) come nel c++ normale, usa void DarkGDK().
Prova così (è probabile che l'errore persista, ma forse così è più giusto il main):
Comunque abituati all'idea di trovarlo spesso questo tipo di errore xD e il più delle volte non si risolve facilmente...
Leggendo su google ho visto che avevi ragione tu, darkgdk non usa la funzione main() (con la "m" minuscola, non maiuscola) come nel c++ normale, usa void DarkGDK().
Prova così (è probabile che l'errore persista, ma forse così è più giusto il main):
Codice:
#include "DarkGDK.h"
#include "player.h"
void DarkGDK()
{
dbSyncOn ( );
dbSyncRate ( 60 );
player Man;
Man.Controlli();
while ( LoopGDK ( ) )
{
dbSync ( );
}
// return; in teoria non dovrebbe servire, però vedo che lo mettono... se non funziona prova a metterlo
}
Comunque abituati all'idea di trovarlo spesso questo tipo di errore xD e il più delle volte non si risolve facilmente...