• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Livelli, cosa c'è dietro?
#6
(29-11-2015, 08:37 PM)Chip Ha scritto: Genericamente la regola comune è.. i livelli si ripresentano uguali ad ogni partita? Allora sono stati precostituiti (da un umano o proceduralmente da una macchina a questo punto poco importa), vengono salvati e ficcati nel gioco (che eventualmente ne potrebbe scaricare di altri).
Ora io non ho giocato ad AngryBirds se non una volta poi l'ho cestinato ma mi pare conti 490livelli più altri fatti per eventi speciali e si arriva a oltre 500, questo mi farebbe credere che sono stati fatti ad hoc, infatti hanno anche un editor http://www.rovio.com/en/news/blog/553/yo...ext-level/
Cosa intendi per livelli precostruiti che si ripresentano? I giochi a livelli fatta qualche eccezione per dei puzzle game un pò così hanno quasi sempre livelli differenti (nel 90% dei casi a difficoltà crescente). E per rispondere a skynet progressiva o meno cosa? Per progressivo intendi procedurale (non renderizzato ma proprio generato) tipo gli endless run o cosa?
 
Rispondi
  


Messaggi in questa discussione
RE: Livelli, cosa c'è dietro? - da skynet - 28-11-2015, 10:03 PM
RE: Livelli, cosa c'è dietro? - da skynet - 29-11-2015, 10:53 AM
RE: Livelli, cosa c'è dietro? - da Chip - 29-11-2015, 08:37 PM
RE: Livelli, cosa c'è dietro? - da samuele55598@gmail.com - 29-11-2015, 11:46 PM
RE: Livelli, cosa c'è dietro? - da Chip - 30-11-2015, 10:07 AM

Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Modelli di attraversamento dei livelli Chip 0 393 16-01-2016, 04:56 PM
Ultimo messaggio: Chip
  Cosa determina la grafica e il gameplay di un engine? David 6 1,107 01-09-2010, 08:49 PM
Ultimo messaggio: Alche

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)