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Collider....che non collide
#8
Molto probabilmente il player si muove talmente veloce che, in un solo frame, passa da un lato a l'altro del collider.
Hai provato ad usare Rigidbody2D.MovePosition per il movimento?
Se puoi, posta qui lo script che usi per il movimento del player così da poterti aiutare di più.
 
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RE: Collider....che non collide - da Snaptrex - 04-01-2016, 01:06 PM
RE: Collider....che non collide - da Zettamax - 04-01-2016, 02:19 PM
RE: Collider....che non collide - da Snaptrex - 04-01-2016, 07:53 PM
RE: Collider....che non collide - da Zettamax - 05-01-2016, 11:15 AM
RE: Collider....che non collide - da Zettamax - 06-01-2016, 05:44 PM
RE: Collider....che non collide - da Zettamax - 07-01-2016, 10:40 PM

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