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Collider....che non collide
#11
Prova a mettere lo switch con gli addforce nel FixedUpdate,la parte di codice riguardante la fisica va sempre messa nel FixedUpdate e mai nell'update altrimenti non viene nemmeno presa in nota
 
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RE: Collider....che non collide - da Snaptrex - 04-01-2016, 01:06 PM
RE: Collider....che non collide - da Zettamax - 04-01-2016, 02:19 PM
RE: Collider....che non collide - da Snaptrex - 04-01-2016, 07:53 PM
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RE: Collider....che non collide - da Zettamax - 06-01-2016, 05:44 PM
RE: Collider....che non collide - da Zettamax - 07-01-2016, 10:40 PM

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