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help get component
#4
"this.gameObject.GetComponent<FirstPersonController>().m_onLadder;" non va inserito in alto in quanto è solo una variabile, quello era solo un esempio che mostrava come ottenere il valore della variabile "m_onLadder".
Nel tuo caso inserisci:
Codice:
if(this.gameObject.GetComponent<FirstPersonController>().m_onLadder == true)
{

}
nella funzione dove vuoi che venga controllato se il valore della variabile "m_onLadder" è true o false.
 
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