12-09-2017, 06:48 PM
Innanzitutto, in bocca al lupo.
Più di dieci persone non è un piccolo gruppo, potete fare molte cose se riuscite a coprire i ruoli necessari.
Non vedo quì alcun riferimento su Unreal Engine, che invece avevi citato nel post di presentazione. Significa che lo state mettendo in discussione, aprendo la possibilità ad altri engine, o semplicemente hai preferito non menzionarlo?
Lo chiedo perchè, oltre ad avere io stesso un briciolo di esperienza su Unity, penso che per un gruppo dove l'esperienza non è elevatissima, forse Unreal non è la scelta più appropriata. La parte di scripting è in c++ ed è notoriamente più ardua rispetto al c# richiesto da Unity.
Se ovviamente avete solide basi di c++, trascura pure quanto ti sto scrivendo, ma se siete all'inizio e dovete studiarvi linguaggi ed editor, vi consiglierei di valutare Unity.
Più di dieci persone non è un piccolo gruppo, potete fare molte cose se riuscite a coprire i ruoli necessari.
Non vedo quì alcun riferimento su Unreal Engine, che invece avevi citato nel post di presentazione. Significa che lo state mettendo in discussione, aprendo la possibilità ad altri engine, o semplicemente hai preferito non menzionarlo?
Lo chiedo perchè, oltre ad avere io stesso un briciolo di esperienza su Unity, penso che per un gruppo dove l'esperienza non è elevatissima, forse Unreal non è la scelta più appropriata. La parte di scripting è in c++ ed è notoriamente più ardua rispetto al c# richiesto da Unity.
Se ovviamente avete solide basi di c++, trascura pure quanto ti sto scrivendo, ma se siete all'inizio e dovete studiarvi linguaggi ed editor, vi consiglierei di valutare Unity.