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L'aspetto commerciale e legale della pubblicazione.
#1
Non so voi ma i miei più grandi dubbi sulla pubblicazione dei videogiochi sono di natura finanziaria/legale, visto che ci muoviamo in un mondo spietato e fondamentalmente malato l'aspetto legale non è di poco conto anche perché potrebbe essere il fattore in grado di affossare un team indie.
Prima di tutto mi domando se steam vuole che hai per forza una partita iva e se devi essere una impresa.
Aprire una partita iva e quindi una impresa è un costo ed ha dei costi nel tempo...ne vale la pena?
Se non erro fino a 7000 euro in italia non c'è bisogno di partita iva, non si potrebbe all'inizio sfruttare questo per vedere se il gioco vende seriamente e quindi se sia il caso di aprire l'iva e l'impresa?

Un'altra domanda, supponiamo che uno ha avviato l'impresa, il gioco vende poi però uno o più componenti del team lasciano perdere e non intendono più sviluppare giochi. Supponiamo che non si riesca a trovare dei validi rimpiazzi (cosa non così scontata) e che uno valuti di chiudere il team, nel frattempo però il gioco continuerà a vendere, magari poco però vende...come ti paga steam? Si è costretti a tenere la partita iva aperta o togliere il gioco da steam?
 
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L'aspetto commerciale e legale della pubblicazione. - da Dead Space - 06-11-2017, 11:47 AM

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