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Il baking delle texture e l'uso nei motori grafici
#4
Ah capito, allora più che una questione di texture è di material. Dovrai ricreare un materiale simile all'ink 'n paint nel Material Editor di EU4. Se scrivi "Cel shading UE4" su Google troverai sicuramente qualcosa di utile Wink
 
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RE: Il baking delle texture e l'uso nei motori grafici - da springofdajuwn - 09-11-2017, 11:54 PM

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