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Problema radial damage
#4
Il problema è che non hai "filtrato" l'overlap. Probabilmente appena si crea la bomba essa interseca l'aereo
Soluzioni:
O fai spawnare la bomba distante dall'aereo (sommi alla posizione dell'areo un vettore e li metti in input allo spawn del proiettile)
Oppure filtri l'overlap dell'esplosione come nell'immagine qui linkata:
http://i.imgur.com/g9GsjBk.png
e colleghi particellare e damage però all'uscita False (con True faresti i danni solo al tuo character)
 
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Problema radial damage - da Dead Space - 10-01-2018, 06:15 PM
RE: Problema radial damage - da SMarco - 11-01-2018, 12:48 PM
RE: Problema radial damage - da Dead Space - 11-01-2018, 01:46 PM
RE: Problema radial damage - da SMarco - 12-01-2018, 02:36 AM
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RE: Problema radial damage - da Dead Space - 12-01-2018, 05:33 PM
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RE: Problema radial damage - da Dead Space - 16-01-2018, 04:03 PM
RE: Problema radial damage - da SMarco - 17-01-2018, 12:15 AM

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