13-01-2018, 03:51 AM
Allora hai fatto un po' di casino con le collisioni... ti conviene andare nel character e eliminare le collisioni di tutte le static mesh importate e attivare la collisione della sola capsula.
Ho visto che in un post precedente hai chiesto info sull'argomento che non capivi bene...
Leggiti questo link:
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/...-filtering
Casomai poi mi chiedi
1- vediti il link.. due oggetti fanno overlap tra di loro quando entrambi hanno overlap o uno ha overlap e l'altro block
2- Metti Do Full Damage spuntato (attivo).
Ciao
Ho visto che in un post precedente hai chiesto info sull'argomento che non capivi bene...
Leggiti questo link:
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/...-filtering
Casomai poi mi chiedi
1- vediti il link.. due oggetti fanno overlap tra di loro quando entrambi hanno overlap o uno ha overlap e l'altro block
2- Metti Do Full Damage spuntato (attivo).
Ciao