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Pesantezza in editor e non di ue4
#5
Si certo...adesso al momento non ho un compoter entry level tra le mani...con il mio comunque girerebbe fluido.
Era giusto per regolarsi su quanto incide.
Altra domanda sulla pesantezza...come ci si regola a livello di numero di poligoni o vertici nella scena renderizzata?
Tenendo presente che sviluppo per pc (niente tablet e cellulari) e che ovviamente il gioco non deve girare solo sui computer high end. Non so come regolarmi in fase di modellazione.
 
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Pesantezza in editor e non di ue4 - da Dead Space - 11-01-2018, 04:25 PM
RE: Pesantezza in editor e non di ue4 - da Dead Space - 16-01-2018, 03:49 PM

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