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[SCRIPT] Impostazioni Iniziali
#1
Finalmente oggi ho trovato uno script utile funzionante!!! .-. Dopo una mattinata di ricerca finalmente ne ho trovato uno!

DESCRIZIONE:
Con questo script potrete settare il denaro, i vari oggetti, armi e armature posseduti all'inizio dal giocatore, il font di gioco e la sua grandezza.

AUTORE:
Melosx

ISTRUZIONI:
Copiare lo script al posto di Main.
Per il settaggio delle impostazioni, le istruzioni le trovate dentro lo script.

SCRIPT:[SPOILER]
Codice:
#=============================================================================
# Melosx - Configurazione Iniziale
#=============================================================================
# Autore:   Melosx
# Versione: 1.0
# Data di creazione:  10-7-2011 => v 1.0
#                    
#===============================================================================
# * Descrizione
# -----------------------------------------------------------------------------
# Lo script permette di impostare i valori iniziali di oro, armi, armature e
# oggetti nonchè il font di gioco e la sua grandezza.
#
#===============================================================================
# * Istruzioni
# -----------------------------------------------------------------------------
# Seguire attentamente le istruzioni.
# Aprite l'editor degli script, trovate in basso lo script Main e sostituite a
# esso questo script.
# Per aggiungere altri elementi agli strumenti o alle armi/armature seguite
# questo semplice template:
# ID => Quantità
# ID = ID dell'oggetto nel database.
# Quantità = la quantità iniziale che si vuole avere dell'oggetto.
#
#===============================================================================

#==============================================================================
# ** Modulo di configurazione
#==============================================================================
module MSX_CONFIG

#==============================================================================
# ** Quantità oro iniziale
#==============================================================================

  ORO = 500 # <- Quantità di denaro iniziale

#==============================================================================
# ** Strumenti, armi e armature iniziali. Si troveranno nell'inventario.
#==============================================================================
  STRUMENTI = {  
              #  ID   => Quantità

                  1   =>  34,   # Pozione x 34
                  10  =>  25    # PM Up x 25

               } # <- NON cancellare la parentesi.

  ARMI =      {
              #  ID   => Quantità

                  1   =>   2,   # Bastone di legno x 2
                  10  =>   5    # Spada Bastarda x 5

               } # <- NON cancellare la parentesi.

  ARMATURE =  {
              #  ID   => Quantità

                  1   =>   3,   # Scudo di pelle x 3
                  10  =>   2    # Tiara x 2

               } # <- NON cancellare la parentesi



#==============================================================================
# ** Font del gioco e grandezza.
#==============================================================================

  FONT = "Arial"         # <- Nome del font
  GRANDEZZAFONT = 14     # <- Grandezza del font

end

#======================FINE MODULO DI CONFIGURAZIONE===========================




#==============================================================================
# ** Game_Party
#==============================================================================
class Game_Party
  include MSX_CONFIG

  alias melosx_initialize initialize
  def initialize
    super
    @gold = MSX_CONFIG::ORO
#---------------------------------#    
    @steps = 0
    @last_item_id = 0
    @last_actor_index = 0
    @last_target_index = 0
    @actors = []
#---------------------------------#    
    @items = MSX_CONFIG::STRUMENTI
    @weapons = MSX_CONFIG::ARMI
    @armors = MSX_CONFIG::ARMATURE
  end
end




#==============================================================================
# ** Main
#==============================================================================

begin
  Graphics.freeze
  Font.default_name = MSX_CONFIG::FONT
  Font.default_size = MSX_CONFIG::GRANDEZZAFONT
  $scene = Scene_Title.new
  $scene.main while $scene != nil
  Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
  filename = $!.message.sub("File o Directory mancante - ", "")
  print("Impossibile trovare il file #{filename}.")
end
[/SPOILER]


BUG E CONFLITTI NOTI:
Nessuno
 
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Messaggi in questa discussione
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