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Unreal Script - Tutorial 5.
#2
Citazione:For(Valore-Variabile;Condizioni-ripetizione;Operatore);
Direi più:
Citazione:For(inizializzazione, espressione booleana, aggiornamento istruzione);
Ma sono dettagli, quindi non è importante.

Per quanto riguarda il "Do", ti sei dimenticato di dire, che confronto al while esso permette, prima di controllare con l'espressione booleana { while(espressione booleana) }, di fare una prima interazione.

Per quanto riguarda il ForEach, non è altro che un for migliorato. C'è una variabile temporanea nella quale viene salvato l'i-esimo dell'oggetto (esempio: un array). Faccio un esempio in Java:

Codice PHP:
int arr[] = {1,2,3,4,5};

for (
int tmp arr[]) {
    
System.out.println(tmp);


Cosi facendo verranno stampati a console tutti gli elementi dell'array.
 
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