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Unwrap avanzato?
#2
L'unwrap dei modelli organici è abbastanza complicato. Se usi blender (da quel che ho capito) io ti consiglio di usare i seam, cioè i limiti della tua UV, per esempio ti circondi la faccia, le orecchie, gli occhi.... e poi fai unwrap e hai i vari "pezzi" separati su un piano, poi crei un immagine e passi in Photoshop (o altro) e te la colori Big Grin. Molte volte però è conveniente usare lo smart uv project, ti semplifica un botto le cose. Infine guarda altri programmi per texturizzare "pitturando" direttamente sul modello le texture (anche con blender si può!).
 
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Unwrap avanzato? - da pausania - 26-12-2013, 03:26 PM
RE: Unwrap avanzato? - da MantoPower - 27-12-2013, 07:27 PM
RE: Unwrap avanzato? - da pausania - 27-12-2013, 07:42 PM
RE: Unwrap avanzato? - da MantoPower - 28-12-2013, 05:23 PM
RE: Unwrap avanzato? - da pausania - 28-12-2013, 06:18 PM

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