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Unreal phat
#1
Salve,stavo facendo delle prove con l'unreal phat e ho capito che ci sono dei blocchi di collisione attorno al corpo del modello 3D,e verso il centro-sinistra ci sono vari immagini di un cubo,di un cilindro,di una sfera.Ho provato a metterne uno attorno al corpo del modello 3D,e quando testo,gli altri cadono imparentati a quel pezzo di corpo,mentre quello aggiunto rimane fermo li tenendo fermo anche il pezzo a cui sta attorno storpiando il modello 3D,come rendere dinamici questi blocchi?E visto sono molto confuso al riguardo,mi dareste una dritta?


Grazie e ciao.
 
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