• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Badumna Network Suite
#1
Tradotture: By Google Traduttore


Badumna Network Suite è una soluzione tecnologica completa progettata per una rapida ed efficace realizzazione di applicazioni multiplayer. La suite prodotto viene fornito con set completo di documentazione e tutorials, esempi di giochi diversi con il codice sorgente e un pacchetto di unità appositamente per il motore del gioco Unity3D. Di seguito è riportato un elenco di prodotti e le caratteristiche che supportano.

Badumna
Automatizzato di stato di sincronizzazione
servizio di Chat con supporto per prossimità e private chat
Built-in navigazione stimata a livello di rete
Il supporto per creare dinamicamente le scene multiple / camere
Built-in di trasferimento file
Built-in firewall e NAT traversal
Built-in crittografia dei dati
Evitare la congestione

Dei server
Autenticazione basata su SSL
Il supporto per lo scambio sicuro di token di protezione di identità
Supporto per gli utenti lista nera

Tunneling server
Il supporto per http tunnel

Sovraccarico del server
Servizio Off-load di mantenere la congestione della rete libera
La variazione dinamica per migliorare le prestazioni

Arbitrato server
Suppport di terze parti di convalida
interfaccia flusso di byte per minimizzare il traffico di rete
Built-in serializzazione dei dati
Supporta logica gioco complesso
Supporta operazioni di database per la persistenza

Centro di controllo
Remote gioco amministrazione
Semplificata interfaccia web
Il sostegno per avviare e arrestare i servizi
Il supporto per il monitoraggio del carico sui server di supporto

Un mini mmo per farvi vedere come "funziona":Cliccami!

Licenza: Commerciale
Download: Cliccami!

Per scaricarlo dove solo compilare il modulo, potete mettere anche un email falsa credo...
 
Rispondi
#2
la licenza è passata a solo commerciale o trial...
 
Rispondi
#3
Grazie della segnalazione. Vabbè vuol dire che si userà il Master Server di Unity3D.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Network Tutorial KillerZ 6 825 07-12-2010, 05:19 PM
Ultimo messaggio: KillerZ

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)