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Chiarimenti su UDK
#1
Ciao a tutti ragazzi,
ho realizzato un visualizzatore 3D (myGPViewer3D) per un browsergame manageriale sulla F1 (www.mygpteam.com)

www.youtube.com/watch?v=vGacZShX9jE&list=UUh7XXqbWCf_Ph5oiIZ6bEqA&index=1&feature=plcp


ho utilizzato Unity3D e adesso stavo dando un'occhiata a UDK.
Ho seguito qualche tutorial e mi chiedo se quello che voglio fare sia realizzabile:

il gioco non prevede l'esistenza di un player, visualizza la gara e basta
deve leggere le info dal xml sul web e in base a queste deve costruire la pista, colorare le macchine, cambiare heightmap della terrain, ecc.

Grazie a tutti per l'attenzione !!!
Ciao Big Grin
 
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#2
UDK è limitato a Windows, e con grosse limitazioni anche a iPhone. Quindi, non può girare sul web, a meno che non gli hanno aggiunto negli ultimi aggiornamenti un exporter del genere (non credo proprio)
 
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#3
(05-11-2012, 05:50 PM)Skyline Ha scritto: UDK è limitato a Windows, e con grosse limitazioni anche a iPhone. Quindi, non può girare sul web, a meno che non gli hanno aggiunto negli ultimi aggiornamenti un exporter del genere (non credo proprio)

Sul deploy so che c'è questo grosso limite, mi chiedevo a prescindere da ciò
 
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