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[Tutorial] Telecamera in terza persona senza script
#1
Ecco il primo tutorial che mi era stato richiesto http://www.youtube.com/watch?gl=IT&hl=it...nomobile=1
 
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#2
ma le aree evidenziate in verde e rosso sono per delineare il perimetro dei bot vero?
comunque bravo salva le impostazioni della camera nel pacchetto XD
 
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#3
si xD stavo facendo delle provere sull'ai dei bot con le navmesh (autodesk e il suo kinapse) e mi sono dimenticato di disattivare la visuale delle path xD mha no ho eliminato tutto se decidiamo per una camera in 3° persona passiamo agli script perchè come ho detto nel tutorial mi scoccia farla se non serve xD
 
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#4
(20-05-2012, 04:06 PM)Lorenz Ha scritto: si xD stavo facendo delle provere sull'ai dei bot con le navmesh (autodesk e il suo kinapse) e mi sono dimenticato di disattivare la visuale delle path xD mha no ho eliminato tutto se decidiamo per una camera in 3° persona passiamo agli script perchè come ho detto nel tutorial mi scoccia farla se non serve xD

allora un giorno di questi vediamo se farla in prima o in terza,cosi ritocco anche le mesh e le texure che in 3° persona sembrano sproporzionate.
comunque cambia il link che questo che hai messo e per la versione mobile di youtube.
 
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#5
magari quando quelli di ladroworld ti ridanno il pc D: sistemato l'ho linkato dal cell stamattina xD
 
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#6
Ciao Lorenz sono nuovo, mi hanno detto di chiedere aiuto a te che sei un esperto in UDK! Ho creato una telecamera in terza persona col kismet usando 'behindview' ed è venuta piuttosto bene, simile a quella di gears of war..tuttavia quando il player muore e poi rinasce la telecamera torna in prima persona, come potrei fare? grazie in anticipo!
 
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#7
Molto bravo...
Ma c'è un piccolo particolare che vorrei che mi chiaristi: per usare la telecamera in 3a persona devo per forza impugnare un arma? C'è qualche modo per usare questa telecamera senza usare un arma? Grazie
 
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