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Cryengine movimenti AI
#1
Salve a tutti, premetto che sono nuovo in Cryengine e quindi sicuramente sarà una mia omissione di qualcosa ma...il problema è questo
Uso la versione 3.5.4 ma ho trovato differenza nelle versioni precedenti.
Posizionando una AI e un tagpoint non riesco a far si che questa vada verso il tagpoint, in FG ho inserito lo start, il goto con dentro l'entità collegato allo start sul sync, e il tagpoint collegato al pos...rigenero tutto, salvo sia la mappa che il fg (nella cartella del livello in editor), avvio la simulazione delle AI/Phys (idem in game) ma......nada de nada, il personaggio fa il fico col fucile e basta...HEEEEELLLLLPPPPPP Dodgy
 
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