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Da dove cominciate?
#1
Ciao a tutti!
Sto imparando ad usare unity, mi riesco ad orientare bene e vorrei cominciare a pensare a qualcosa di più grande.
Nei vecchi progetti che erano più che altro esercizi, cominciavo da una cosa a caso e notavo che man mano che andavo avanti dovevo riprendere vecchio codice modificarlo, inoltre il codice che scrivevo è molto grezzo e ridondante.
Ora, se volessi creare qualcosa di grande devo progettare bene il tutto, anche perchè se volessi aggiungere feature future non devo riprendere in mano vecchio codice ma solo aggiungerne altro, e qui la mia domanda.
Voi quando progettate un gioco da dove partite? Prima di scrivere codice vi fate un modello o un disegno del progetto? utilizzate programmi esterni o semplicemente foglio e penna? o ancora più semplicemente non vi fate di sti problemi e cominciato col programmare una cosa a caso? xD
 
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#2
innanzi tutto ci vuole un idea di quello che si vuole realizzare.

Io quando inizio un progetto nuovo, per prima cosa faccio una ricerca sul soggetto che voglio realizzare in modo che la trama sia quanto più realistica possibile.
Poi scrivo la trama se prevede dialoghi li scrivo nome protagonista storia del protagonista personaggi ecc.
Fatto ciò sulla trama si inizia a strutturare i vari livelli e personaggi.

Se invece remake li la cosa e più facile si cerca di copiarlo e miglioralo graficamente e strutturalmente.
 
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