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GE:problemi di collisione(entrate!!)
#1
ho un bug alla big rigs su blender.Ho messo il modello comandato da me su un terreno con montagne e colline.Quando sta sul piatto,bene,ma appena tocca una collina ho una montagna affonda...
il terreno è static mentre il modello è dynamic...
cosa posso fare per aggiustarlo?
Attendo vostre risposte Wink
 
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