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Game Developers Societies [Demo Disponibile]
#31
sccusate vorrei capire una cosa, ma che senso ha fare il menu in inglese se poi in basso a destra c'è il mese in italiano.
non vorrei gridare allo scopiazzamento di codice altrui, ma a me sembra strana sta cosa. XD
 
Rispondi
#32
quella era una delle versioni vecchie...

la prima versione del gioco è stata scritta metà in italiano metà in inglese...per una questione di tempo e di prototipo.

in ogni caso adesso è tutto quanto in inglese.
 
Rispondi
#33
non è che hai preso un template pre compilato e ora lo stai modificando a tuo piacimento?
 
Rispondi
#34
se era un template sto gioco lo finivo in 3 giorni anzichè 7 mesi
 
Rispondi
#35
(13-07-2011, 11:01 PM)BassMonsterZ Ha scritto: se era un template sto gioco lo finivo in 3 giorni anzichè 7 mesi

comunque sta tranquillo e solo il mio pensiero.
però ricordati che il menu in inglese fa pensare tanto. Smile
 
Rispondi
#36
non capisco cosa faccia pensare...visto che io sono italiano ed il gioco dovrà essere rilasciato anche agli inglesi...
 
Rispondi
#37
cioè .. anche perchè a parte i menu poi ci sono i dialoghi.
secondo il mio punto di vista e strano che il gioco lo inizi a fare inglese, invece che in italiano; oltretutto è la nostra lingua madre.
 
Rispondi
#38
Non hai capito...la prima versione del gioco è stata fatta in parte in italiano e in parte in inglese con testi buttati li temporaneamente, quando stavo facendo ancora il prototipo quello che mi importava era fare la base del gioco quindi mettevo il testo piu' corto che mi conveniva sui pulsanti e etc...

Comunque sia le primissime versioni del gioco non le ho postate qui, per cui quella nel primo post come ho scritto anche lì nel primo post era l'ultima build di quel mese.
 
Rispondi
#39
Alla fine ho fatto diverse valute e ho deciso di fare una vera e propria demo...

Comunque, demo ver.ITA released at

http://www.gamedevelopersitalia.com/GDS/...nloads.php
 
Rispondi
#40
solo a me da errore?
 
Rispondi
#41
Piu' precisamente dove ti da errore?così cerco di capire qual'è il problema..
 
Rispondi
#42
dopo istallato apro l'exe e dice apllicazione non compatibile con win 32.
 
Rispondi
#43
Ecco l'errore:

Codice:
Eccezione non gestita dall'applicazione.
non è un applicazione di Win32 valida (eccezione da HRESULT 0x800700C1).

************** Testo dell'eccezione **************
System.BadImageFormatException:  non è un'applicazione di Win32 valida. (Eccezione da HRESULT: 0x800700C1)
   in f.e()
   in aa.i(Object A_0, EventArgs A_1)
   in System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
   in System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
   in System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   in System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

Si presenta al click di ogni button tranne che per "Segnala" (che tra l'altro non ho capito a cosa serve).

PS. ho già installato il framework 4 (tramite vs2010) e il mio sistema operativo è windows 7 x64
 
Rispondi
#44
Provate a sostituire l'eseguibile con questo:

www.gamedevelopersitalia.com/GameDevelopersSocieties.zip

molto probabilmente era dovuto all'incompatibilità con il 64 bit.

 
Rispondi
#45
Ora l'errore è cambiato, avviando una nuova partita esce:
Il processo non può accedere al file '\data\settingsNew.txt' perché è in uso da un altro processo.
 
Rispondi
#46
Controlla nel task manager se c'è un altro processo del gioco e terminalo, altrimenti prova a cancellare direttamente il file SettingsNew.txt e rifai nuova partita.

(Mi sto mettendo le mani nei capelli, bug che non mi sono mai capitati in un mese di testing...)
 
Rispondi
#47
Niente da fare...
Il txt si riesce a cancellare (quindi non credo che sia aperto da altri processi, altrimenti non avrei potuto farlo), ma avviando e iniziando una nuova partita l'errore si ripresenta.
 
Rispondi
#48
Prova con questo...

http://www.gamedevelopersitalia.com/Game...ieties.zip

il link è lo stesso di prima ma il file è diverso.

adesso ho gestito gli errori del salvataggio dei file e ho forzato la chiusura dello stream dopo il salvataggio...dovrebbe andare...

chiedo anche scusa per questi bug ma sono stati imprevisti,dopo tantissimo testing non ho trovato nulla del genere...
 
Rispondi
#49
ma chi gli hai fatto fare sti testing? fin ora 2 epic fail su 2. XD
comunque sicuro di aver passato tutte le immaggini e componenti? controlla che puo essere uno dei problemi.
 
Rispondi
#50
Giovi tu adesso hai lo stesso errore che ha Steve?(quello del settingsnew.txt)

se si allora il problema dovrebbe essere sulla chiusura dello stream di salvataggio...

si immagini e componenti ci sono altrimenti da altri tipi di errori.

Comunque ad alcune persone funziona senza problemi...ad altre invece no Sad
 
Rispondi
#51
(17-07-2011, 02:16 AM)BassMonsterZ Ha scritto: Prova con questo...
http://www.gamedevelopersitalia.com/Game...ieties.zip
il link è lo stesso di prima ma il file è diverso.

Stesso errore.


(17-07-2011, 02:35 AM)BassMonsterZ Ha scritto: Comunque ad alcune persone funziona senza problemi...ad altre invece no Sad

Magari segnati gli os delle persone che rilevano problemi (e viceversa), se ad alcuni funziona e ad altri no il problema è dato in parte da questo.
 
Rispondi
#52
scusa ma a chi funziona?
 
Rispondi
#53
Per ora ha funzionato a diverse persone

su XP e Vista funziona perfettamente...
 
Rispondi
#54
embe almeno vuoi dire che os montano?
 
Rispondi
#55
Allora ho scaricato la demo, l'ho installata e ho fatto una partita, molto bello solo il tutorial è troppo ingombrante e quindi mi impediva di fare altre cose e dopo che l'ho chiuso non sono più stato capace di richiamarlo allora ho fatto nuova partita e non è successo niente ho rifatto nuova partita e...
Codice:
Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.

************** Testo dell'eccezione **************
System.ArgumentOutOfRangeException: '2' non è un valore valido per 'Value'. 'Value' deve essere compreso tra 'Minimum' e 'Maximum'.
Nome parametro: Value
   in System.Windows.Forms.NumericUpDown.set_Value(Decimal value)
   in GameMakerSociety_Prototype.startsettings.clearControls()
   in GameMakerSociety_Prototype.startsettings.DeleteOldData()
   in GameMakerSociety_Prototype.startsettings.Button3_Click(Object sender, EventArgs e)
   in System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
   in System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
   in System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
   in System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   in System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   in System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assembly caricati **************
mscorlib
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3623 (GDR.050727-3600)
    Base di codice: file:///f:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
Game Developers Societies
    Versione assembly: 0.0.8.0
    Versione Win32: 0.0.8.0
    Base di codice: file:///F:/Programmi/Game%20Developers%20Societies/Game%20Developers%20Societies.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
    Versione assembly: 8.0.0.0
    Versione Win32: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3620 (GDR.050727-3600)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3623 (GDR.050727-3600)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Configuration
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3623 (GDR.050727-3600)
    Base di codice: file:///f:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback
    Versione assembly: 1.0.2902.0
    Versione Win32: 5.04.00.2904
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
    Versione assembly: 1.0.2902.0
    Versione Win32: 5.04.00.2904
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
    Versione assembly: 8.0.0.0
    Versione Win32: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/8.0.0.0_it_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll
----------------------------------------
System.resources
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.resources/2.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.resources.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Versione assembly: 2.0.0.0
    Versione Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Base di codice: file:///F:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Debug JIT **************
Per attivare il debug JIT, è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
attivato.

Ad esempio:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Quando il debug JIT è attivato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.
adesso continuo a provare....
 
Rispondi
#56
Prima di fare nuova partita cosa hai fatto? dov'è che hai inserito il valore di 2?

cmq è un problema che dovrebbe risolversi riavviando il gioco oppure reinstallando.

se l'errore è sempre uguale postami il log..

cmq per riattivare il tutorial basta andare in opzioni e cliccare sulla spunta tutorial,chiudere le opzioni e fare di nuovo loadgame..
 
Rispondi
#57
infatti dopo si è risolto, per ora continuo a provare e va anche abbastanza bene e sono su xp a 32 bit
 
Rispondi
#58
Bene sono contento Smile
 
Rispondi
#59
Nuove News:

Codice:
- Gioco in corso di riscrittura in C# per motivi di pulizia a livello di codice e migliorie.
- Nuovo modulo di assunzione completato ed implementato.
- I soldi adesso sono divisi correttamente in questo formato: $10.000.000 (dollari o euro a seconda della versione)

Ora nell'assunzione comparirà una lista con tutti i nomi degli sviluppatori che appartengono a diverse categorie, Technical Director, Artist Director,Programmer e etc...e per assumerli dovrete farli felici, se il loro posto di lavoro attuale li rende felici dovrete offrirgli bonus aggiuntivi per far si che accettino, come ad esempio il telefono aziendale o un alloggio.

Features previste:

-Completa gestione della compagnia,sarà possibile scegliere i gadget bonus di assunzione, si dovranno acquistare i vari computer per gli sviluppatori, saranno implementate le bollette della luce e ci sarà una gestione completamente nuova per la gestione e la valutazione dei progetti creati, praticamente la creazione dei giochi funzionerà come quella di Game dev story...(mi sono già fatto tutto il progetto di queste nuove valutazioni)

- Per dirigere un progetto dovrete disporre di almeno un produttore altrimenti non potrete creare nuovi progetti.

Bug fixati:

- Finestre gestite male con continui minimizzamenti e reingrandimenti presenti nella versione VB.NET.


 
Rispondi
#60
con il mio ritorno ho le seguenti novità:

Codice del sistema del tempo del gioco migliorato, ora molto piu' veloce e flessibile.
Nuova gestione della creazione dei progetti
Nuova gestione degli sviluppatori (eliminati i gruppi ora vengono aggiunti ad uffici)
Lo sviluppo dei videogiochi deve essere avviato tramite un ufficio.
Shop completamente rinnovato.
Modulo di assunzione fixato e rinnovato.
Possibilità di vendere parti dell'azienda in caso di perdita di soldi (nuova opzione per evitare la banca rotta)
Nuovo sistema di valutazione dei giochi.
Una carrellata di statistiche sono in arrivo con grafici e tanto altro.

- Prevista l'implementazione di spese per la mensa, bollette della luce,tasse e spese di copyright.
 
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