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HELP
#1
come si cambia la potenza di salto cioè che salta più in alto
 
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#2
prova a cambiare la gravità
 
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#3
(08-09-2012, 11:43 PM)springofdajuwn Ha scritto: prova a cambiare la gravità

grazie ma sto facendo un gioco di freestyle(saltare da tetto a tetto)
e quindi quando salta e aterra sull'altro tetto cadrebbe a rilento a causa della gravità modificata comunque grazie per la risposta.
 
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#4
di niente,vedo intanto se c'è una soluzione Smile
 
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#5
(08-09-2012, 11:53 PM)springofdajuwn Ha scritto: di niente,vedo intanto se c'è una soluzione Smile

ok grazie Smile
 
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#6
guarda questo http://forums.epicgames.com/threads/7095...ump-in-udk
e poi questo http://udn.epicgames.com/Three/Mastering...l#TUTORIAL 2.1 – RESEARCHING THE REGENERATION MUTATOR fai copia e incolla per questo link Smile
se non capisci come fare provo a vedere cosa posso capire io Smile
 
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#7
(09-09-2012, 12:15 AM)springofdajuwn Ha scritto: guarda questo http://forums.epicgames.com/threads/7095...ump-in-udk
e poi questo http://udn.epicgames.com/Three/Mastering...l#TUTORIAL 2.1 – RESEARCHING THE REGENERATION MUTATOR fai copia e incolla per questo link Smile
se non capisci come fare provo a vedere cosa posso capire io Smile

vediamo se c'è un video tutorial che non capisco bene grazie e spero non ti stia scocciando. Smile
 
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#8
non ti preoccupare,non mi scoccio mai Big Grin
 
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#9
(09-09-2012, 12:44 AM)springofdajuwn Ha scritto: non ti preoccupare,non mi scoccio mai Big Grin

grazie, quello che ho capito va fatto con gli script bisogna aumentare lo jumpZ, ma non sò dov'è
 
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#10
Da come ho capito devi fare che al posto della salute(health) devi mettere il salto(jumpZ) perché non c'é Smile
 
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#11
(09-09-2012, 04:28 PM)springofdajuwn Ha scritto: Da come ho capito devi fare che al posto della salute(health) devi mettere il salto(jumpZ) perché non c'é Smile

ma in quale script va fatto questa operazione
 
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#12
Forse nella parte dove dice tutorial 2.1 researching the regeneration mutator
 
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#13
altrimenti ce' un altra possibilita' cioe' quella di adoperare il kismet...

ad esempio level loaded--------console command
setjumpz 1000

e ovviamente poi lo colleghi al player 0 o a allplayer

io ho fatto in questo modo buona fortuna! Wink
 
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#14
(10-09-2012, 08:44 AM)TIZIO_RODI Ha scritto: altrimenti ce' un altra possibilita' cioe' quella di adoperare il kismet...

ad esempio level loaded--------console command
setjumpz 1000

e ovviamente poi lo colleghi al player 0 o a allplayer

io ho fatto in questo modo buona fortuna! Wink

funziona grazie

(09-09-2012, 07:46 PM)springofdajuwn Ha scritto: Forse nella parte dove dice tutorial 2.1 researching the regeneration mutator
ho provato nel kisment invece dello uscript, comunque grazie lo stesso dell'aiuto che mi hai dato. Wink

(10-09-2012, 08:44 AM)TIZIO_RODI Ha scritto: altrimenti ce' un altra possibilita' cioe' quella di adoperare il kismet...

ad esempio level loaded--------console command
setjumpz 1000

e ovviamente poi lo colleghi al player 0 o a allplayer

io ho fatto in questo modo buona fortuna! Wink

per farlo corerre più veloce che si deve fà?
 
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#15
prego e grazie per avermi dato rep Smile
 
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#16
per farlo corerre più veloce che si deve fà?
[/quote]

e' la stessa cosa del salto solo con setspeed come comando Wink

p.s.
pero' i valori numerici sono un tantino diversi del salto quindi attento a non mettere numeri con piu' zeri basta anche un 2 o un 3 Big Grin
 
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#17
(12-09-2012, 02:07 PM)TIZIO_RODI Ha scritto: per farlo corerre più veloce che si deve fà?

e' la stessa cosa del salto solo con setspeed come comando Wink

p.s.
pero' i valori numerici sono un tantino diversi del salto quindi attento a non mettere numeri con piu' zeri basta anche un 2 o un 3 Big Grin
[/quote]

grazie Wink

(11-09-2012, 04:39 PM)springofdajuwn Ha scritto: prego e grazie per avermi dato rep Smile

figurati Wink
 
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